O mně
Jsem vývojář, který rád posouvá zadání o patro výš. Když něco stavím, hledám v tom vlastní nápad, jasnou logiku a detail, díky kterému projekt nepůsobí jako další šablona.
Nechci psát kód do šuplíku. Chci stavět věci, které někdo otevře, použije a pochopí.
Nápad má být čitelný už na první obrazovce.
Kód má sloužit výsledku, ne jen vypadat chytře.
Projekt je hotový až tehdy, když dává smysl i mimo editor.
Moje cesta k programování začala na střední škole, ale rychle se z toho stalo víc než jen učení syntaxe. Začal jsem zjišťovat, že mě baví celý proces: od nápadu přes architekturu až po rozhraní, které působí sebevědomě.
Často si komplikuju práci tím, že do projektu přidám něco navíc. Jednoduchá hra se změní v editor map, hardware dostane dashboard, prezentační web se začne chovat jako malý systém. Beru to jako svoji výhodu. Právě v těchhle přesazích se učím nejrychleji.
Když nejsem u kódu, jsem normálně mezi lidmi, ve fitku, u kytary nebo u her, které mám tendenci procházet až do detailu. Stejný přístup si nosím i do vývoje: zlepšovat, testovat, ladit, dotahovat.
„Nedělám věci napůl. Když už do projektu jdu, chci, aby měl myšlenku, tvar a důvod existovat.“
Napsat mi